Mintegral 游戏应用推广时长 图片

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nusaiba125
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Mintegral 游戏应用推广时长 图片

Post by nusaiba125 »

同期,新广告主占比下降29%。美国移动游戏应用广告主整体数量增长0.25%,基本保持稳定。 随着新广告商比例下降,拥有移动游戏应用投放经验的广告商正在全面延长投放时长。 广告活动时间更长。根据 Mintegral 的研究,在 2024 年上半年,几乎每个游戏应用类别的广告活动时长都有所增加。

:Mintegral,“2024 年上半年媒体购买状况”。 体育类广告位居 希腊 WhatsApp 榜首,平均广告活动时长为 47 天。社交游戏应用和赛车游戏位列第三。这三个主流类别的广告活动时长均大幅增加,可能是老牌广告商投入更多注意力和广告费用的领域。

平均而言,只有射击和塔防游戏类别的战役时间变短,而且减少幅度很小。 可玩广告。去年,可玩广告的采用率增长了一倍以上。2024 年上半年,7% 的移动游戏应用广告商采用了可玩广告,高于 2023 年同期的 4%。

Mintegral可玩广告增长 图片:Mintegral,“2024 年上半年媒体购买状况”。 以下是可玩广告按类别采用的情况。 Mintegral可玩广告移动应用类别 视频广告在各类广告中依然占据首要地位,占到各类别广告的四分之三以上。

深入挖掘:你需要了解的关于移动游戏广告的知识 我们为什么关心。79 % 的游戏玩家玩手机游戏,这使得移动应用成为广告和游戏生态系统中最重要的部分。如果设计得当,具有游戏化体验和促销优惠的可玩广告是避免干扰的明智方法。
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