设计优先和开发优先之间的主要区别

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Fgjklf
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设计优先和开发优先之间的主要区别

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传统方法“开发优先”是根据一般需求直接开始编码。这听起来像是一种快速入门的方法,但它有很大的风险:

缺乏清晰度:如果没有设计,开发人员就只能自行决定用户流程和 UI/UX,这可能会导致产品无法满足预期。
昂贵的重新设计:在已经编码后更改功能可能会花费大量成本且耗时。
难以估算成本:如果没有坚实的基础,估算通常不太准确,从而影响预算和期限。
另一方面,设计优先方法提供:

从一开始就很清晰:开发人员对他们需要构建的内容有一个清晰的蓝图。
快速、廉价的迭代:调整设计比重写代码更快、更便宜。
更好的用户体验:通过从一开始就关 领英数据库 注设计和流程,最终产品对用户来说更加直观和有效。
采用设计优先方法的好处
设计优先方法的最大好处是清晰度。当项目中的每个人(客户、设计师、开发人员)在进入技术阶段之前就能看到最终产品的样子时,疑虑就会消失。设计变更快速且廉价:调整按钮、重新组织流程或简化屏幕只需几分钟。在已开发的应用程序中做同样的事情可能意味着数周的工作。

此外,这种清晰度可以减少误解。开发人员不需要猜测某些东西应该如何运作;他们有一张清晰的地图可供遵循。这意味着更少的错误、更少的时间浪费,最终产品更符合预期。

时间和成本效率:先进行设计可以在进入开发阶段之前发现问题或不一致性,从而减少后续更正所花费的时间。
更高的产品质量:精心规划的设计确保软件具有视觉吸引力、功能齐全且以用户为中心。
更好的估计:通过详细的设计,开发人员可以做出更准确的时间和资源估计。
早期验证:利益相关者和最终用户可以在产品开发之前对其进行可视化,从而可以验证交互式原型等概念。
易于沟通:详细的设计是设计师、开发人员和利益相关者之间的通用语言,可减少误解。
设计优先至关重要的情况
将设计视为一种交互式草图。如果您正在开发餐厅预订应用程序,则“设计优先”方法不会从功能列表和实现这些功能的代码开始。相反,你会问自己:谁会使用这个应用程序?当您搜索餐厅、选择餐桌、确认预订时,您的体验是什么样的?

每个答案都会指导第一个草图和原型的创建。这些使用 Figma 等工具创建的原型使我们能够模拟真实的交互方式。最好的部分是:您可以与用户、利益相关者分享它们,甚至进行快速测试来验证您是否朝着正确的方向前进。

MVP(最小可行产品):该设计允许快速测试想法,而无需投入开发资源。
复杂项目:具有多种用户类型和流程的企业软件或 SaaS 需要详细规划以避免将来出现问题。
以客户为中心的应用程序:对于以客户互动和满意度为首要考虑的产品而言,注重用户体验的设计是关键。
如何在你的项目中实施设计优先方法
跳过这个阶段似乎很诱人。毕竟,立即开始编程可以给人进步更快的印象。然而,这个初速度往往只是海市蜃楼。如果开发过程中缺乏坚实的设计支撑,那么开发过程往往会遇到各种问题。在开发过程的后期改变流程或重新设计功能的成本很高,并且可能会让开发人员和客户都感到沮丧。

例如,假设您发现应用程序用户需要不同的流程来完成一项关键任务。如果您已经编写了代码,那么重做它可能意味着数周的工作。但是,如果您正在设计,则可以在几天内完成此更改。
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