游戏化——游戏如何带领您的公司取得成功

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suchona.kani.z
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游戏化——游戏如何带领您的公司取得成功

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你们每个人都知道它们,那些您必须做但不想做的无聊任务:无论是洗衣服还是完成单调的工作任务。您更愿意滚动浏览 Facebook 页面、沉迷于手机游戏或被其他媒体分散注意力。如今,有太多令人兴奋的方法可以让自己忙碌起来,以至于日常任务、学习或工作都失去了更多的吸引力。这不仅对你自己的生活产生负面影响,也会对公司产生负面影响。

但如果你能将整个事情与乐趣结合起来呢?您甚至可能会很高兴终于完成了一项任务,或者至少发现它比在 Facebook 上更新您的状态更有趣?这就是游戏化发挥作用的地方。

游戏化,到底是什么?
如果你在互联网上询问游戏化一词的定义,你会得到许多不同但相似的答案。一般来说,目前世界范围内还没有公认的定义。然而,每个解释的核心都归结为以下几点:在非游戏环境中使用游戏元素。但这到底是什么意思呢?

在开发产品或应用程序时,游戏化利用某些使游戏变得有趣的方面,使无聊或更严肃的活动变得更加有趣。可用的游戏元素包括例如等级系统、奖励或奖励。

使用游戏化意味着开发一种以有趣的方式完成某些活 直接移动潜在客户电子邮件列表 动的方法。然而,这并不意味着开发一个完整的游戏。这经常被误解,因此游戏化通常与严肃游戏联系在一起。当谈到游戏时,这两个术语都指的是更严肃的内容,但它们仍然存在很大差异:游戏化使用游戏的各个元素,而严肃游戏则开发成熟的游戏 - 顾名思义:“严肃游戏” ”。例如,其中包括用于特定区域训练的飞行或赛车模拟器。

但游戏只适合儿童或孤独的青少年
人们通常认为赌博的主要是儿童、青少年或很少出门的孤独书呆子。然而,这些偏见早已被驳斥。事实上,大多数“游戏玩家”都是平均年龄为37岁的成年人,其中大约一半是女性。

这意味着每个年龄段和每个性别都对游戏感兴趣并经常玩游戏 - 例如,他们自己的同事、员工或公司客户以及他们自己的孩子或父母。

这一切是如何运作的?
游戏化背后的基本思想是通过在应用程序中使用游戏元素来使任务变得更加有趣,以激励用户完成该任务。

最重要的游戏元素包括:

奖励
它们可以以积分或物品的形式奖励。必须注意确保奖励不会太容易获得,但也不会太难获得。这意味着可以通过外部激励来提高用户的积极性。

排行榜
在这里,各个用户之间进行比较,从而产生竞争。这可能非常有激励作用,但也可能产生相反的效果。因此必须注意确保用户有机会随时提升排名或达到第一名。否则,许多参与者可能很快就会失去兴趣。使用游戏化的目标是激励所有用户,而不仅仅是产生一个赢家。

水平系统
使用等级系统时,用户可以通过完成任务奖励的积分来提高其等级。进度条显示用户还需要多少积分才能达到下一级别。这可能会导致个人有动力去完成许多任务,以便更快地升级。或者,如果进度条几乎已满,则完成另一项任务只是为了进入下一个级别。

未按时完成的任务也有可能被扣分,从而失去进度甚至整个级别。这也是一个激励因素,因为许多人不想失去他们的成就。

奖项
这些都是可以在游戏中实现的成就。这包括通过实现目标或特定行动获得特殊徽章或成就。显示可能和可实现的奖项列表是有意义的。很多人都因为获得所有奖项而受到激励。

挑战
这些是用户可以完成以获得奖励的任务。例如,这可以是个人学习任务、完成家务任务或完成较小的工作任务。它到底是什么始终取决于游戏化的使用领域。
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