一些建议。有时可能会有点令人困惑,但我希望你能从我的研究中学到一些东西。我知道我做到了。 这些是我将介绍的概念以及它们在可理解性、可读性和理解性范围内的位置: 分块(可读性) 单词识别(理解) 通用设计(合理) 1. 分块(可读) 在用户体验设计领域,“分块”通常是指将内容划分为更小的、离散的信息单元(或“块”),而不是呈现无差别的原子信息项混乱。
-凯特•迈耶 分块化最早由乔治•A•米勒在《神 玻利维亚 数字数据 奇的数字七,加上或减去二:我们处理信息能力的一些限制》中提出。尽管本文的重点是我们能够记住多少事物,但米勒认为,如果这些信息能够被正确地分类,我们就能记住更多的事物。
例如这串数字(虽然只有八位数字): 一串数字:09112001 它比这个令人难忘的数字更难理解或记住: 用斜线分隔的一串数字:09/11/2001 这些斜线帮助我们将数字解析为更小(且更易识别)的单位,使得信息更容易理解和记忆。
即时记忆的跨度对我们能够获取、处理和记住的信息量有着严格的限制。通过在多个维度上同时以连续片段的序列组织刺激输入,我们设法打破(或至少扩大)这一信息障碍。 -乔治•A•米勒 因此,当您使用标题、图像、项目符号列表和短段落划分网页内容时,请考虑这些信息对您有何作用。