这个问题是在今年巴尔的摩举行的年度 博物馆和网络会议上提出的。 “后数字化”意味着博物馆已经完全接受了“新常态”,并且“数字化”已经成为博物馆的自然组成部分。我们认为我们还没有到达那里,会议的主题应该简单地是“博物馆”......
博物馆和互联网
博物馆和互联网,仍然是一个特殊的组合。技术往往在早期就被实验性地采用,并且发展非常明显。值得庆幸的是,今年增强现实的规模小了很多,但是移动设备、物联网以及谷歌眼镜的规模却很大。此次会议清晰地展现了该行业的在线状况。
举行,许多欧洲人参加。今年荷兰人数有限。部分国际性特征使人们了解到我们是否在欧洲落后等问题。答案是否定的!美国博物馆更有可能采用,但有时很难找到用户。技术往往占据 印度尼西亚电报数据 中心位置,知识产权、可访问性和统计数据等主题也是如此。你用它做什么或者从中得到什么有时是次要的。
照片:安德鲁·哈兹莱特
照片:安德鲁·哈兹莱特
我们一起参加了这次会议,这是 Paul Stork 第九次参加了,所以他可能有点怀疑。 David van Zeggeren 是第一次来这里,他有着全新的视角。下面我们将从多个主题来讨论这三天。所有论文和大部分演示文稿均可在线获取。这个行业与其他行业不同,它能做到的就是:开放。该行业也擅长保存,因此有时有些保守。人们喜欢排队,这一点在招待会上就有所体现。
物联网
开幕式预示着许多美好的事情。迪士尼研究公司的Eric Brokmeyer发起的一系列激动人心的实验项目,探索和创造了新形式的物体控制和交互。例如,你触摸一株植物,屏幕就会对此做出反应。不仅对迪士尼主题公园和玩具感兴趣,而且对每个体验提供商也感兴趣。这样的例子不胜枚举,可以将具有弯曲显示屏的图形想象成眼睛。有时甚至对观众来说有点太过实验性。总而言之,这是一个令人着迷的故事,也是娱乐实验研究的美丽范例。
流动的博物馆
尽管博物馆在移动设备上的存在的重要性显而易见,但在会议期间对此却很少有关注。当谈到移动设备时,人们经常讨论的是语音导游或多媒体旅游。其中一个例外是梵高博物馆推出的 iPad 应用程序“ Touch Van Gogh” 。 “触摸梵高”可以让博物馆的参观者和在家中沙发上的用户以有趣的方式进一步了解梵高的作品。该应用程序还可以让你通过与作品细节互动来“近距离观察”。克利夫兰艺术博物馆的ArtLens也是一个有趣的举措。该应用程序可让您个性化您的博物馆体验(在家中或在博物馆)。